USSR Team

Вернуться   USSR Team Forum > Форумы команды USSR > Команда NFS

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 31.01.2009, 15:15   #1
USSRxOden
USSR Team (NFS)
 
Аватар для USSRxOden
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Valhalla
Сообщения: 3,962
Отправить сообщение для  USSRxOden с помощью ICQ Отправить сообщение для USSRxOden с помощью MSN
По умолчанию Need for Speed Shift

Думаю уже можно тему создавать.

Новая информация:
http://www.gamespot.com/news/6203924.html
__________________
Forza Ferrari !!!
USSRxOden вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2009, 15:25   #2
USSRxOden
USSR Team (NFS)
 
Аватар для USSRxOden
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Valhalla
Сообщения: 3,962
Отправить сообщение для  USSRxOden с помощью ICQ Отправить сообщение для USSRxOden с помощью MSN
По умолчанию

Подробности о продаже Blimey! Games
http://www.gamesindustry.biz/article...iated-meltdown

Просто сменились владельцы и название. А так все остальное осталось прежнее.
__________________
Forza Ferrari !!!
USSRxOden вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2009, 15:37   #3
USSRxOden
USSR Team (NFS)
 
Аватар для USSRxOden
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Valhalla
Сообщения: 3,962
Отправить сообщение для  USSRxOden с помощью ICQ Отправить сообщение для USSRxOden с помощью MSN
По умолчанию

Повреждения будут влиять на поведение машины, 15 локаций по всеми миру, включая Формульный трэк Брэндс-Хэтч
Косвенно, можно сказать, это продолжение Прострита.
__________________
Forza Ferrari !!!
USSRxOden вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2009, 15:51   #4
Stel
О__о
 
Аватар для Stel
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Orenburg
Возраст: 32
Сообщения: 1,068
Отправить сообщение для  Stel с помощью ICQ
По умолчанию

ПроСТрита? это хорошО главное чтобы драфта не было
__________________
Stel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2009, 16:31   #5
USSRxSG13
USSR Team (NFS)
 
Аватар для USSRxSG13
 
Регистрация: 10.03.2008
Возраст: 33
Сообщения: 1,513
Отправить сообщение для  USSRxSG13 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stel Посмотреть сообщение
главное чтобы драфта не было
Нет, убирать его не надо, просто надо сделать его реалистичным, мне в гриде драфт понравился и в У2
__________________
"Эта жопа перспективней" (с) Cергей Гасилов

USSRxSG13 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2009, 16:50   #6
-=Sunduk=-
Астарожна!!CRU на форуме!
 
Аватар для -=Sunduk=-
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщения: 1,253
Отправить сообщение для  -=Sunduk=- с помощью ICQ
По умолчанию

мне в у1 понравился
он не влияет практически
__________________
_____________________________________________
...будет великая сеча,
Это лишь малая толика,
Силы, идущей сквозь вечность,
Бой до последнего кролика...


-=Sunduk=- вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2009, 18:10   #7
USSRxCyclone
Senior Member
 
Аватар для USSRxCyclone
 
Регистрация: 22.12.2008
Адрес: Russia
Возраст: 34
Сообщения: 383
Отправить сообщение для  USSRxCyclone с помощью ICQ
По умолчанию

Драфт нужен такой, какой он есть в Прострие - не меньше и не больше. Именно драфт добавляет зрелищности и соревновательности, что так важно для киберспортивной дисциплины. Поверьте, интереснее смотреть на борьбу в течении 5 минут, а не на то, как задрот за счет идеальных траекторий сделал отрыв и спокойно едет.
USSRxCyclone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2009, 18:35   #8
USSRxSerg
Guest
 
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от USSRxOden Посмотреть сообщение
Повреждения будут влиять на поведение машины
А я понял что наоборот не будут влиять на поведение машины, а будут только визуальные (причем визуальные не в плане тачки а в плане самого игрока - типа голова закружилась или в глазах потемнело, чтото типа того):
Цитата:
There will be a slight impact on your car's performance, but the real consequence for collisions will not be the damage to the car but rather our all-new crash dynamic. This crash dynamic will disorientate the player similar to a real-life impact, but it will not hinder the experience, and it is represented in an exciting manner.
На данный момент у меня такое впечатление что ШИФТ это тот же нфс только с видом из кабины. Они только на этом все наше внимание концентрируют (покачто).
  Ответить с цитированием
Старый 31.01.2009, 18:35   #9
USSRxSG13
USSR Team (NFS)
 
Аватар для USSRxSG13
 
Регистрация: 10.03.2008
Возраст: 33
Сообщения: 1,513
Отправить сообщение для  USSRxSG13 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от USSRxCyclone Посмотреть сообщение
Драфт нужен такой, какой он есть в Прострие - не меньше и не больше. Именно драфт добавляет зрелищности и соревновательности, что так важно для киберспортивной дисциплины.
В том то и проблема что очень досадно когда едешь все круги без ошибок, а сзади едет чел ошибаясь и в итоге он ещё и выигрывает да, драфт нужен и на мой взгляд идеальный вариант драфта в У2, там и уровень игроков сразу виден
Цитата:
Поверьте, интереснее смотреть на борьбу в течении 5 минут, а не на то, как задрот за счет идеальных траекторий сделал отрыв и спокойно едет.
Гораздо интереснее смотреть на борьбу зная что любая, даже самая маленькая, ошибка может решить исход гонки
__________________
"Эта жопа перспективней" (с) Cергей Гасилов

USSRxSG13 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2009, 18:41   #10
USSRxSerg
Guest
 
Сообщения: n/a
По умолчанию

Все должно быть в меру. Драфт это же реальный эффект, он должен присутствовать в реальных пропорциях - когда тебя всасывает в жопу впереди идущего это перебор как мне кажется (хотя я уже не помню как было в прострите).
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +1, время: 15:14.


Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.