13.04.2008, 16:30 | #1 |
мусье
|
мусор
Следующая Need for Speed не будет преемницей «уличного» стиля ProStreet, она будет ориентироваться на более ранние игры серии.
Об этом заявил президент EA Games Фрэнк Гибо (Frank Gibeau), выступая перед инвесторами и аналитиками с докладом о перспективах развития в наступившем финансовом году. По его словам, продажи ProStreet не оправдали надежд ЕА. Одной из причин этого был уход ProStreet от профессионального тюнинга и полицейских преследований к концепции легальных гонок на закрытых треках. А это не совсем то, что ожидали настоящие фанаты серии. Но Фрэнк Гибо дал понять, в каком направлении будет двигаться ЕА Games, разрабатывая очередную игру серии. Он пообещал, что Need for Speed вернется к своим корням с множеством особенностей, включая открытое игровое пространство и новые игровые режимы. Ждем подробности... тут ещё парочку новостей есть: После NFS Underground серия превратилась в конвейер, с которого каждый год сходит новая часть. В прошлом году это был NFS ProStreet, теперь же мы в скором времени можем ожидать анонс следующей части. В небольшом интервью продюсер игры, Джон Дойл, сказал, что скорее всего мы вновь увидим открытый игровой мир, как это было в Most Wanted. В 12-ой части мы можем ожидать новую игровую механику. Дойл сказал, что все последние игры приносили какие-то интересные фишки: Underground показал нам возможности тюнинга, Most Wanted просто был превосходной игрой, Carbon принес идею автоскульпта и дуэлей в каньоне, исключение составляет разве что провалившийся ProStreet. Чтож, увидим, что готовит нам в этом году серия NFS и сделали ли EA выводы из прошлогодних ошибок. Джон Дойл, один из разработчиков EA, сообщил в недавнем интервью, что официальная информация о новой части NFS будет представленна в течении 3 месяцов, но самое важное что он упомянул, это то что игра будет максимально похожа на Most Wanted. Слухи это или нет, покажет время... Остаеться только ждать первого анонса. |
14.04.2008, 07:07 | #2 |
Senior Member
|
придурки, пускай усовершенствуют У2, а не МВ. У2 и ПС рулез!!!
__________________
после тренировки смотришь на мир через розовые глаза objects in front are closer than they appear |
14.04.2008, 08:17 | #3 |
мусье
|
После провала с Need For Speed ProStreet, разработчики из EA решили последовать отзывам геймеров со всего мира. Первое что они решили воплотить, это "Онлайн мир", т.е. игроки со всего мира могут жить в этом онлайн мире, ездить, устраивать свои гонки и т.д. Но на пути у разработчиков EA возникла проблема, для того чтобы использовать эту сеть по всему миру, им нужна приличная скорость интернет соединения. �*азработчики из EA наполовину решили это дело, установив скорость от 512 кб\с до 15 мб\с. Но за счёт этого, разработчики не могут понять, всем ли подходит такая скорость?. Если данной скорости будет слишком много, то разработчики из EA бессильны... Если данная задумка со скоростью не удастся, то разработчики из EA будут проводить свою сеть только на широковещательных, мировых линиях. Данная услуга (Онлайн мир), будет не бесплатна, платить за неё предётся 179 $ в месяц.
|
14.04.2008, 20:38 | #4 |
Дед маздай без зайцев
|
чос )
Pred правильно написал NFSU2 тюнинг + NFSPS движек = успех а треки пох какие, всеравно всегда кольца котаем |
18.05.2008, 13:14 | #5 |
Banned
Регистрация: 06.05.2008
Сообщения: 26
|
Моё мнение таково - нужно взять U1 добавить тюнинга, трасс, машин, улучшить графику, подкаректировать в игре некоторые вещи, может ещё чё внести, покрасивее и поумнее зделать онлайн на ряду с технологиями, открыть всем безплатный доступ, закрыть остальные NFS, WCG проводить не через год а через два, подумать над улучшением правил WCG (больше гонок в схватке например), вот и будит куча народу и прибыль какую хочет EA. Я бы ещё в онлайне зделал в каждой дисцеплини разные roomi, что бы например в некоторые roomi какой нибудь ло* типо Tunera немог просто зайти, что бы не флудить там и не мешать остальным гонять.
|
18.05.2008, 13:37 | #6 |
Дед маздай без зайцев
|
ЕА не получит с этого ни цента
а вот штамповать игры и продавать их каждый год, вот это таки прибыль и главное выезжать за счет торговой марки самой игры, а не качества самого продукта |
24.05.2008, 12:14 | #7 |
Senior Member
Регистрация: 24.09.2007
Сообщения: 309
|
От Чешского фан сайта игры стало известно о том, что в этом году Electronic Arts на E3 не будет проводить бизнес встречи и конференции со средствами массовой информации (СМИ). Также сообщается, что пресс-конференция EA состоится 14 июня 2008 года в Оперном театре в Лос-Анджелесе. Как ожидается после пресс-конференции будет сообщена более подробная информация о предстоящих игровых новинках, и открытие их названий. К этим новинкам, безусловно, относится и следующий Need For Speed 12. Дополнительная и более подробная информация станет известна чуть позже, следите за новостями!
|
18.06.2008, 13:49 | #8 |
Разблокирован
Регистрация: 05.01.2007
Адрес: Жепь Ебрилово
Сообщения: 2,203
|
Need for Speed Undercover
Не любите серию Need For Speed? Мы вас очень хорошо понимаем. За последние четыре года EA превратила одну из лучших гоночных серий в продукт быстрого приготовления. Проще говоря, игровой фаст-фуд. �*еализм на свалку истории, аркадность в список главных «фишек» игры. Неудивительно, что сейчас NFS уже не пользуются такой бешеной популярностью, как раньше. Тем не менее, «�*лектроники» честно хотят исправиться. И первым шагом на пути к очищению от грехов станет новая игра в серии. Сегодня босс EA Джон �*ичителло (John Riccitiello) на встрече с инвесторами официально сообщил, что новая часть NFS находится в разработке. Ее название - Need for Speed Undercover. Но не думайте, что это будет очередная «ежегодная NFS». По словам Джона, компания пересмотрела такую схему заколачивания денег. Теперь над каждой игрой в серии девелоперы будут трудиться целых 24 месяца вместо обычных двенадцати! «Прошлым летом мы разделили команду разработчиков на две части, и теперь они трудятся по 24-месячному циклу создания игр. Мы действительно «мучали» все это время очень талантливых людей из нашего подразделения в Ванкувере, что и затрудняло возможность нововведений в NFS с каждым годом. Так что, я думаю, сейчас мы начнем делать игры гораздо лучше, чем раньше» покаялся Джон. К слову, «гораздо лучше» в понимании Джона означает не только геймплейные откровения, но и мощную сюжетную линию. Если верить разговорчивому сотруднику EA, то источником вдохновения послужит фильм The Transporter («Перевозчик» в русском прокате). Хм, похоже, что Need for Speed снова выходит в люди? Скриншоты, дата релиза или целевые платформы ничегошеньки неизвестно. Лишь речь Джона и наша вера в него служит доказательством существования Need for Speed Undercover. |
18.06.2008, 14:12 | #9 |
Senior Member
|
Я щас жду ответа из EA Black Box. В письме попытался объяснить разработчикам, что киберспортивному NFS'у очень не хватает HLTV аля cs 1.6 и демок (как в porsche unleashed - 6 кб демка) Так что ждемс
|
18.06.2008, 14:39 | #10 |
Senior Member
|
молодец,но с чего они будут тебя слушать?
__________________
www.team-prior.com |
Tags |
нфс андерковер, nfsuc - уныле говно!1111, смешно, сундук - угшник, сундук уг, уг - унылое говно, чак - вирус о_о, чак выбирает undercover, чаке опасносте |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|