09.08.2006, 20:38 | #21 |
Влади
|
а так это не глюки а реальная ситуация залезь в тачку найди трамплин лети прямо все равно приземление будет неравномерным из за не правильной развесовки и тебя вильнет да еще и не хило разработчики приколисты
__________________
http://vkontakte.ru/id13570154 |
12.08.2006, 13:30 | #22 |
Натяжные потолки
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: Хз
Сообщения: 29
|
Физику наверно оставят. Она и так хороша (в санрайз по крайней мере). Только непонятно как они надут компромисс между Stadium и Alphine например
|
15.08.2006, 00:55 | #23 |
TMS PLayer
|
Хоть бы редактор сделали нормальный, чтоб можно было выбирать качество сжатия текстурки, чтобы редактор запоминал бы более 1 шага, а то ей богу ужасно неудобно тем кто юзает его (редактор) =). А за всё остальное не волнуюсь, уверен что в nadeo всё на совесть делают
|
15.08.2006, 08:52 | #24 |
USSR Team (TM)
|
�*едактор и так просто супер.Че еще то надо?
|
15.08.2006, 09:41 | #25 | |
Кувалда
|
Цитата:
|
|
15.08.2006, 10:03 | #26 |
USSR Team (TM)
|
Так и сделают.Ты чо скрин не видел?Там все в одном
|
15.08.2006, 14:51 | #27 |
TMS PLayer
|
Ещё мне нада больше наклеек, возможность откатывать более одного действия, при рисовании текстурок это очень необходимою.
|
15.08.2006, 16:31 | #28 |
Пчегевара мира ТМ)
|
Текстуры надо рисовать в специализированных редакторах...
|
15.08.2006, 16:48 | #29 |
TMS PLayer
|
Если бы исправили недостатки редактора то не пришлось бы рисовать в "специализированных редакторах"
|
15.08.2006, 17:10 | #30 |
USSR Team (TM)
|
Я просто думад ты про редактор карт
|