USSR Team

Вернуться   USSR Team Forum > Форумы команды USSR > Команда NFS

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.02.2009, 18:58   #41
USSRxMrRASER
USSR Team (TM)
 
Аватар для USSRxMrRASER
 
Регистрация: 07.01.2006
Адрес: RUSSIA, Королев
Возраст: 35
Сообщения: 5,064
Отправить сообщение для  USSRxMrRASER с помощью ICQ Отправить сообщение для USSRxMrRASER с помощью MSN Отправить сообщение для USSRxMrRASER с помощью Yahoo
По умолчанию

Цитата:
квалификация пускай 15-20 мин на карту (на ней все нонпро окажутся в конце старт. решетки и никому не будут мешать)
ага в первом же повороте кто то из про получит в зд\ад потому что кто из нубов не успеет вовремя затормозить... Смысл в том что все это есть в симх уже но вцг турнир, как бы другого типа.
__________________
[I][B]Бояться, но идти вперёд;
знать, что ты слабее, но не отступать.
Только так достигается мастерство.[/B][/I]
[URL="http://www.ussr-team.com"][IMG]http://img216.imageshack.us/img216/3003/podpis1qn3.gif[/IMG][/URL]
USSRxMrRASER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 19:12   #42
USSRxSG13
USSR Team (NFS)
 
Аватар для USSRxSG13
 
Регистрация: 10.03.2008
Возраст: 33
Сообщения: 1,513
Отправить сообщение для  USSRxSG13 с помощью ICQ
По умолчанию

Без столкновений бы, тогда и судей не надо
__________________
"Эта жопа перспективней" (с) Cергей Гасилов

USSRxSG13 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 19:46   #43
USSRxMrRASER
USSR Team (TM)
 
Аватар для USSRxMrRASER
 
Регистрация: 07.01.2006
Адрес: RUSSIA, Королев
Возраст: 35
Сообщения: 5,064
Отправить сообщение для  USSRxMrRASER с помощью ICQ Отправить сообщение для USSRxMrRASER с помощью MSN Отправить сообщение для USSRxMrRASER с помощью Yahoo
По умолчанию

а тогда потеряется весь смысл( который хорош ореализован в PS) - ибо не будет нужно обгонять...
__________________
[I][B]Бояться, но идти вперёд;
знать, что ты слабее, но не отступать.
Только так достигается мастерство.[/B][/I]
[URL="http://www.ussr-team.com"][IMG]http://img216.imageshack.us/img216/3003/podpis1qn3.gif[/IMG][/URL]
USSRxMrRASER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 10:25   #44
USSRxV_NMad
Дед маздай без зайцев
 
Аватар для USSRxV_NMad
 
Регистрация: 24.03.2005
Адрес: Ukraine, Odessa
Сообщения: 12,154
Отправить сообщение для  USSRxV_NMad с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от USSRxDen1skA Посмотреть сообщение
Зрелищность есть главное условие успеха игры на WCG.Подсчитаем временные затраты:
1 квалификация пускай 15-20 мин на карту (на ней все нонпро окажутся в конце старт. решетки и никому не будут мешать)
2 сама гонка 30-40 мин (с кругами по 3-4 мин, итого 10 кругов не много но и не мало после ошибки не фатальной будет время нагнать)
3 Если брать в расчёт 6 гонок и растягивать их на 2 дня получится по 4 часа в день.
Я думаю время не проблема

А вопрос судейства сдесь будет всецело зависеть от реализации етой возможности в самой игре.Вон в кс давным давно есть клас спектатаров и онлайн вещание в НФС етого нет даже близко.
а на отборочных как проводить, допустим на WCG GF, WCG Final country допустим выкроить 2а дня еще можно будет, а что на отборах делать ?
+ к этому это теоретически 4е часа, а на практике пока начнут, пока поедут, это тягомотина растянется на все 8 часов, а такого времени на NFS никто не выделит особенно на финале стран

все таки 1на1 из расчета 5ти трасс по 10 мин это самый лучший вариант, ибо если даже делать 2на2 это уже не личный зачет, а командный, кто-то приболел или еще чего случилось страдает напарник в гонке, это уже совершенно другой вид соревнований
USSRxV_NMad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 11:34   #45
M3FK
Senior Member
 
Аватар для M3FK
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: R46
Сообщения: 170
Отправить сообщение для  M3FK с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от USSRxV_NMad Посмотреть сообщение
все таки 1на1 из расчета 5ти трасс по 10 мин это самый лучший вариант, ибо если даже делать 2на2 это уже не личный зачет, а командный, кто-то приболел или еще чего случилось страдает напарник в гонке, это уже совершенно другой вид соревнований
зато зрелищнее, чем 1на1 =) и практичнее, чем 10-20 в одном заезде)
__________________
школа вождения Брайана О'Коннера
[BLZ]MA3AFAKA[Russian Bandits]
Увидел MA3AFAK'у - из шотгана на-ка!
M3FK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 13:35   #46
USSRxV_NMad
Дед маздай без зайцев
 
Аватар для USSRxV_NMad
 
Регистрация: 24.03.2005
Адрес: Ukraine, Odessa
Сообщения: 12,154
Отправить сообщение для  USSRxV_NMad с помощью ICQ
По умолчанию

ну может и зрелищнее, но это уже другая история
USSRxV_NMad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 16:06   #47
USSRxCyclone
Senior Member
 
Аватар для USSRxCyclone
 
Регистрация: 22.12.2008
Адрес: Russia
Возраст: 35
Сообщения: 383
Отправить сообщение для  USSRxCyclone с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от M3FK Посмотреть сообщение
зато зрелищнее, чем 1на1 =) и практичнее, чем 10-20 в одном заезде)
На мой взгляд, в формате NFS и киберспорта - все-таки зрелищнее 1 на 1, т.к. личное противостояние всегда интереснее, чем полная неразбериха в огромном пелетоне, тем более, что NFS и так с трудом транслируется, а тут смотреть на заезд 7-8 гонщиков (минимум) для незнакомого зрителя будет довольно сложно. Как как думает?
USSRxCyclone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 16:44   #48
roman3007
Senior Member
 
Аватар для roman3007
 
Регистрация: 06.06.2008
Сообщения: 304
По умолчанию

Ну круги по 3 мин -такое мало где, обычно около 2-х , а вот что зрелищнее 1х1 или куча -это надо пробовать.
roman3007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2009, 12:07   #49
ShAnT
PRO RACERS ONLINE
 
Аватар для ShAnT
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщения: 97
Отправить сообщение для  ShAnT с помощью ICQ
По умолчанию

ая думаю что былоб все же приблизить гонки к реальным,например как кольцевые..Там все проезжают какие то трассы и набирают очки...Луччшие побеждают. В такой системе допускается даже и паражениприезжаеш например 1 потом 3 потом 2 в итоге ты первый,но это зависеть будет и от остальных.
Например в городе ХХХХ собируться 10 человек,проедут мини чемп из 10 трасс.остануться 3 игрока ,набравшие больше очков они проходят на всерасийские...на все расийских также
На гранд финале также собираются все по 3 со всех стран и будет может не 1 а 2 пилитона целых...( но это уже как две таблицы) они также гоняют за очки и так далее...Так мне кажется и чесно и времени будет ухадить гараздо меньше даже чем 1на1 какждый с каждым по 5 трасс
ВоТ ыыы ?
__________________
ShAnT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2009, 16:31   #50
USSRxDen1skA
ExUSSR
 
Регистрация: 24.03.2005
Адрес: By,Gomel
Возраст: 36
Сообщения: 258
Отправить сообщение для  USSRxDen1skA с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ShAnT Посмотреть сообщение
ая думаю что былоб все же приблизить гонки к реальным,например как кольцевые..Там все проезжают какие то трассы и набирают очки...Луччшие побеждают. В такой системе допускается даже и паражениприезжаеш например 1 потом 3 потом 2 в итоге ты первый,но это зависеть будет и от остальных.
Например в городе ХХХХ собируться 10 человек,проедут мини чемп из 10 трасс.остануться 3 игрока ,набравшие больше очков они проходят на всерасийские...на все расийских также
На гранд финале также собираются все по 3 со всех стран и будет может не 1 а 2 пилитона целых...( но это уже как две таблицы) они также гоняют за очки и так далее...Так мне кажется и чесно и времени будет ухадить гараздо меньше даже чем 1на1 какждый с каждым по 5 трасс
ВоТ ыыы ?
напишу скромно +1
USSRxDen1skA вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей - 0 , гостей - 4)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +1, время: 22:40.


Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.