20.01.2008, 22:28 | #1 |
Junior Member
|
Грены ИГ: как их контрить СМу?
В общем такое дело, вчера не очень удачно вышел на ГС, огреб по полной от ИГ(((
В общей сложности сыграл 4 игры и везде мну били гренами, а так как моя стратегия еще с ВА завязана на инфантри_онли, то тех я юзаю (к своему сожалению) не часто, за исключением �*ины Вот собствено вопрос, как можно законтрить масс грены (под этим подрузамевается 3 фулл гвард и КС, который к тому же тоже неплохо раскидывает войска)? Прошу помочь советом наших СМов, в дополнение выкладываю 2 реплея с моими играми против ИГ (мб микро в играх не фонтан, но это нормально для 3 часов ночи). 1 игра 2 игра И еще вопрос это нормально что КС так в легкую убивают сервиторов? |
20.01.2008, 23:10 | #2 |
USSR Team (DoW)
|
Ответ на вопрос: да нормально, сквад гвардов складывает сервитора примерно с той же скоростью...
Контра гренам: Грамотно миксить войска (тсм с разбавкой 1-2 сквадов асм ну и гк по возможности) + микро. Возможно пригодятся пара сквадов скаутов со снайперками (благо грейд недорогой)... Тоесть прыжок асм и сразу атака тсм (желательно с рино) и каст серых (если будешь ими кастовать сразу - они сольются во время каста)... Если видишь, что враг очень неактивно ведёт разведку и идёт в грены - смело делай ставку на асм
__________________
[/url] |
21.01.2008, 08:08 | #3 |
Member
|
Ланз все правильно написал, но это все со стороны ИГ. Со стороны СМ. Побробую рассказать о тонкостях тактики. Допустим ты реализуешь стратегию через 2 ТСМ + ФК видишь, что появились грены - надо тут же отступать. Строить Оружейню потом 1 АСМ. Все сдержать тебе хватит.
Про тактику использования АСМ: Прыгаешь АСМ в центр войск, а основными войсками наступаешь, при том в начале не на АСМ войска противника должны сосредоточить огонь, а на ФК потом пригуют АСМ, подбегает ФК(ФК в рукопашный), потомподбегают ТСМ все ИГ отступает, ты развиваешься дальше... А если чего-то ты не учел то отступаешь в обратном порядке сначала ФК, ТСМ потом АСМ (через прыжек). Тиер 2:Потом мне нравиться собирать такие войска ГК+КАП+2ТСМ(с ХБ)+ФК все это в рино, потом дред. И тиер 3, а чуть не забыл обязательно 2-3 грейда на пехоту, а еще некоторые идут в трех капитанов, что тоже чень сильная стратегия. А про рино еще пару слов, подьезжаешь к войскам противника вплотную, и отделяешь командиров от войск их пускаешь в рукопашный. Если у противника есть тех то не забудь черепок, так как имеет важную обилку. А еще против тиер 3 ИГ можно спокойно играть тиер. 2 СМ, но не долго правда потом он начинает сказываться. Что я здесь про игру с ИГ в общем написал нежали что-то конкретное против грен. Вообщем я думую может что то интересное найдешь для себя. �*еплеи посмотрел еще несколько дополнений. БО есть но как этот БО использовать плана нет, то есть тактика боя не продумана, порядок захвата и сам захват точек не продуман. Не видишь состава войск. не грейдил пост в первой игре (крайней левый от тебя), грейдил бы то смог собрать войска. И еще много мелочей... Последний раз редактировалось Narute, 21.01.2008 в 08:36 |
22.01.2008, 08:55 | #4 |
Administrator
|
такс посмотрел репки
вуф - имхо проблема не в гренах а в общих ошибках много скаутов (дорогих) слив их - не всегда хорошее построение экономики и макро + флоаты были итого если все улучшить ты можеш проивопоставить врагу армию гораздо сильнее его |
30.01.2008, 20:58 | #5 |
Member
|
От грамотного грамотного применения грен см спасет только личное вмешательство Императора. Советую библиария или хелл дреда при поддержке хб. Лучше библиария, ибо сентинель. Лучше не доводить до масс грен и активнее воевать даже с 1-2 пачками тсм. Запомните истину - грены контрятся либо серыми, либо 2 асм, либо 3 героями, либо т3, либо ЖУТКИМ МИКСОМ армии и контролем. ХБ не эффективны. Плазма не эффективна. Серые тоже не особо эффективны. Еще 1 момент: берегись момента перехода иг на т2 - тут мы все любим устраивать эффектные атаки с казнью. А потом главное не профурыкать химеру, иначе болт.
Сливать сервиторов под кс и гс - нормально. В смысле, для см нормально. А иг ругаются, что долго раскладывают сервов. 2 Нарут - описанная ситуация с наступлением асм, фк и тсм - нереальна. Вначале ни у тебя, ни у иг не будет ресурсов, а потом у него появится комми. и твои фк и асм будут отступать вперед ногами. А если у иг плазма - то вперед ногами уйдет все, что ты выставишь на поле боя. См ваще сильно порезали. Последний раз редактировалось Рысь, 30.01.2008 в 21:01 Причина: когти цепляются за кнопки.... |
30.01.2008, 21:07 | #6 |
Administrator
|
отлично расписал
|