22.04.2009, 01:33 | #21 |
USSR Team (TM)
|
поздравляю!
__________________
[I][B]Бояться, но идти вперёд; знать, что ты слабее, но не отступать. Только так достигается мастерство.[/B][/I] [URL="http://www.ussr-team.com"][IMG]http://img216.imageshack.us/img216/3003/podpis1qn3.gif[/IMG][/URL] |
22.04.2009, 08:11 | #22 |
Дед маздай без зайцев
|
Alpen ну вот имеем шо есть )
сами в панике это будет 2й ребенок ? |
22.04.2009, 09:02 | #23 |
USSR Team (NFS)
|
оО опять пополнение чтоль? Круто, гратс �*то, когда на 402 м. встанем то?
|
22.04.2009, 09:31 | #24 |
Prior.eSports team
|
Alpen и ко, на трекманию гнать не позволю, надеовцы сделали великолепную игру, которая нравится миллионам игроков и вполне заслуженно, один редактор трасс чего стоит)
|
22.04.2009, 10:16 | #25 |
PRO Team
|
______________________________ не могу разобраться: правил, я так понял, нет еще, да? а когда они приблизительно будут, подскажите пжлста
__________________
If U Give Me Intresting Question, I`ll Give U Intresting Answer |
22.04.2009, 12:16 | #26 |
Дед маздай без зайцев
|
Airkill если б они еще сделали нормальную рэйсинг игру с настройками и т.д. + функционал TMа, цены б им не было
а так ... игра как гонки не интересна, вот реализация разных вещей нужных для киберспортивной игры, там конечно да, на ура все |
22.04.2009, 17:43 | #27 |
Prior.eSports team
|
USSRxV_NMad, каждый останется при своём мнении, они ж берут именно простыми в освоении, но грамотно сделанными рейсингами, впихнуть туда настройки, физику сложнее - убьете всю идею нахрен. Тм в том виде, в каком она щас есть имхо идеальна, довольно интересные, частенько реально захватывающие гонки. Помню время, когда только появилось дополнение �*кстрим для Санрайз версии игры, это были просто бомбовые скорости, треки и оущения)) Вам бы только пое**ся побольше, наверняка уже многие забыли как можно получать удовольствие от просто гонок, вообще не понимаю этого мазохизма с настройками в аркадах, имхо в них есть смысл только при воссоздании суровой реальности в играх. Таких игр я знаю всего 2 - GTR (примем всю серию за одну игру, ибо глобальных различий нету между частями) и DCS: Black Shark.
|
22.04.2009, 20:37 | #28 |
Дед маздай без зайцев
|
не знаю мне интересно играть в гонки и знать например что у меня машина лучше в поворотах у соперника напрямой например и самый главный вопрос, а кто будет лучшим на таком-то треке, это интересно, а тупо задрачивать игрушку без настроек, тюнинга и прочих вещей, да еще и игрушку где надо прыгать, какие-то анриал мапы и т.д. ну не могу я, не прет просто ...
|
22.04.2009, 20:52 | #29 |
Prior.eSports team
|
Просто фактически для симрейсинга нужна команда, как и в реальной жизни и это уже выходит в большом случае гонка не пилотов, а команд. Поэтому новичкам тягаться с про игроками, которые знают что к чему и способны устроить "разделение труда" при настройке болида. В ТМ-е и подобных играет фактически только пилот и тут новичку достаточно просто уделять время оттачиванию прохождения трассы, т.е. шансы более-менее равны у всех. В ХП2-У1 очень много кто играет , почти всем всё нравится и не жалуются люди что там настраивать нечего, в У1 пакеты производительности - тут большого ума не нужно их поставить. Тем не менее там гонять реально приятно. А настройки к любому чемпу у всех команд практически идентичные. В общем, короче говоря, я за "здоровый" рейсинг и соревнования пилотов, а не команд техников)) Примерно поэтому мне спустя какое-то время и Ф1 наскучила..
|
22.04.2009, 21:43 | #30 |
Астарожна!!CRU на форуме!
|
здесь напор был на простоту, чтоб не ипаца а сразу дрочить
и кстати веселая игра получилась |