![]() |
|
|
#21 |
|
Влади
|
а так это не глюки а реальная ситуация залезь в тачку найди трамплин лети прямо все равно приземление будет неравномерным из за не правильной развесовки и тебя вильнет да еще и не хило разработчики приколисты
__________________
http://vkontakte.ru/id13570154 |
|
|
|
|
#22 |
|
Натяжные потолки
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: Хз
Сообщения: 29
|
Физику наверно оставят. Она и так хороша (в санрайз по крайней мере). Только непонятно как они надут компромисс между Stadium и Alphine например
|
|
|
|
|
#23 |
|
TMS PLayer
|
Хоть бы редактор сделали нормальный, чтоб можно было выбирать качество сжатия текстурки, чтобы редактор запоминал бы более 1 шага, а то ей богу ужасно неудобно тем кто юзает его (редактор) =). А за всё остальное не волнуюсь, уверен что в nadeo всё на совесть делают
|
|
|
|
|
#24 |
|
USSR Team (TM)
|
�*едактор и так просто супер.Че еще то надо?
|
|
|
|
|
#25 | |
|
Кувалда
|
Цитата:
�*то же просто сборник всех трекманий с о всякими улучшениями графики и т.д. Никто не собирается делать из 7 видов гонок 1.
|
|
|
|
|
|
#26 |
|
USSR Team (TM)
|
Так и сделают.Ты чо скрин не видел?Там все в одном
|
|
|
|
|
#27 |
|
TMS PLayer
|
Ещё мне нада больше наклеек, возможность откатывать более одного действия, при рисовании текстурок это очень необходимою.
|
|
|
|
|
#28 |
|
Пчегевара мира ТМ)
|
Текстуры надо рисовать в специализированных редакторах...
|
|
|
|
|
#29 |
|
TMS PLayer
|
Если бы исправили недостатки редактора то не пришлось бы рисовать в "специализированных редакторах"
|
|
|
|
|
#30 |
|
USSR Team (TM)
|
Я просто думад ты про редактор карт
|
|
|