![]() |
![]() |
#21 |
USSR Team (NFS)
![]() |
![]()
есть такая проблема при езде с видом от бампера в он-лайн, когда соперники находятся рядом то вид резко меняется на вид от третьего лица, что крайне не удобно, думаю что решить эту проблему можно одним способом - когда гонщики находятся рядом, на определённом расстоянии делать машину соперника прозрачной до определённой степени (вообще не видеть соперника - тоже ничего хорошего)
![]()
__________________
"Эта жопа перспективней" (с) Cергей Гасилов ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
USSR Team (TM)
![]() |
![]()
никогда не видел чтобы вид менялся на 3-е лицо. да было бы не плохо конечно прозрачность чтоб менялась...
__________________
[I][B]Бояться, но идти вперёд; знать, что ты слабее, но не отступать. Только так достигается мастерство.[/B][/I] [URL="http://www.ussr-team.com"][IMG]http://img216.imageshack.us/img216/3003/podpis1qn3.gif[/IMG][/URL] |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
USSR Team (NFS)
![]() |
![]()
пардон, просто несколько частей НФС я пропустил окончательно - картон и гастрит, в если соперники рядом - вид меняется, в МВ не знаю
__________________
"Эта жопа перспективней" (с) Cергей Гасилов ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Дед маздай без зайцев
![]() |
![]()
меняется вид только в UG2 это было прикольно, когда едешь нос в нос вид сам переключается то на бампер то на 3й вид, класно было контролить тачу особенно в поворотах ))))))))))))))))))))))
было б хорошо чтоб при приближении соперника и выкл. опции collision, на расстояние 0,1-0,2сек он становился прозрачным, так реализованно в некоторых играх очень удобно |
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Prior.eSports Team
|
![]()
В трекмании так же насколько я помню.. в TMN. Там помоему не прозрачная а прямо исчезает - очень удобно)
__________________
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Prior.eSports team
|
![]()
Тут имхо всё зависит от модели авто. Вы расковыряйте в 3дмаксе модель машины из мост вонтеда и из трекмании и всё станет ясно, просто в нфсах внутри интерьер прорисован, поэтому когда въезжаешь в противника, то видишь всякие сиденья и т.п. В трекмании же от авто только оболочка, естественно нормали повернуты наружу, поэтому если въехать в авто в тм, то ничего обзор загораживать не будет. И в общем там машина никуда не пропадает, происходит то, что я выше описал. Поэтому правда было б неплохо чтобы в нфс машина становилась хотя бы прозрачной.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Астарожна!!CRU на форуме!
|
![]()
не, там сама ттачка тускнеть начинает, и остается какбы серый чертеж)))и она становитсо прозрачненькой
|
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Дед маздай без зайцев
![]() |
![]()
Airkill когда если сильно очень ЗАХОТЕТЬ, то ты знаешь можно даже в космос полететь
поэтому если НАДО чтоб машина была прозрачной и становилась тусклой то это надо сесть и сделать, а не рассказывать про то как она в 3dmaxe выглядит |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Prior.eSports team
|
![]()
Блин, я и не спорю что так можно сделать, я этого не говорил, просто сказал как примерно нынче всё выглядит. Не нравится - удали то моё сообщение, в чём проблема-то?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
Дед маздай без зайцев
![]() |
![]()
я просто пояснил то что не должно быть ни каких проблем у разработчиков при написании такой функции
|
![]() |
![]() |