15.09.2006, 20:56 | #11 |
USSR TEAM (CSS)
|
Во всех какие будут!
__________________
>>>> TEAM CSS USSR <<<< |
15.09.2006, 21:08 | #12 |
ЮССР Тим (НФС)
Регистрация: 23.04.2005
Возраст: 37
Сообщения: 1,903
|
Не догоняю сорс ) честно. Не в обиду. Просто 1.6 больше нравится
|
15.09.2006, 21:54 | #13 |
mr.T-90
|
а к чему ты это тут сказал :P
__________________
|
15.09.2006, 22:07 | #14 |
ЮССР Тим (НФС)
Регистрация: 23.04.2005
Возраст: 37
Сообщения: 1,903
|
Ну хоть про КС ))) не просто так )))
А сам что зделал)) |
15.09.2006, 22:14 | #15 |
Member
Регистрация: 03.09.2006
Сообщения: 39
|
не во всех
GCSL Source Cup - Season 2. мы пропускаем хотя и на первом не были т.к. там никого из фаворитов кроме хдс не было.. а так ближайший чамп осенний нашалайф |
16.09.2006, 08:33 | #16 |
ЮССР Тим (НФС)
Регистрация: 23.04.2005
Возраст: 37
Сообщения: 1,903
|
А ваПсче у вас есдь практека в играние в КС 1.6.
Проста я с мАим сакамандникам В_Н_М�*ЖОМ - он же Миша, тоесть ВОВА. Шпилим в 1.6 на нашым Укроинском сирваке. Прастите за ашыбки. прабило чють. |
16.09.2006, 09:21 | #17 | |
Персона НОН ГРАТО!
|
Цитата:
__________________
|
|
16.09.2006, 09:27 | #18 |
USSR Team (NFS)
Регистрация: 24.03.2005
Возраст: 47
Сообщения: 11,712
|
почему игроки в CS близко наклоняются к монитору? почти плотную
|
16.09.2006, 14:28 | #19 |
Member
|
Inj, да играли конечно.
MrKOT, в настройках контры(как, думаю, и в большинстве 3d игр(квакеры изменяют на 120)) стоит угол обзора 90 градусов (default_fov 90 ). Соответственно чтобы правильно воспринимать картинку нужно чтобы и в реальности было тоже самое (зрительные 90 градусов совпадали с игровыми) (а это близко к монитору). Многие этого не знают, но подсознательно двигают монитор ближе, чувствуя что так лучше |
16.09.2006, 16:36 | #20 |
Guest
Сообщения: n/a
|
Прикольно
|