21.04.2008, 15:30 | #11 |
мусье
|
Alan
MrRASER MrKOT N1TROUS ChisNFS Turbo ProStreet Lev вот из тех кого помню по достижениям немного подобрал но это конечно неточно потомучто вместе они неучаствовали нигде ну и игра разная каждый год соперники итд итп как положено составить рейтинг будет трудно |
21.04.2008, 15:37 | #12 |
PinCho Team
|
|
21.04.2008, 15:41 | #13 |
Senior Member
|
не уж-то охота играть в эту игру, в которой глюк на глюке?
__________________
школа вождения Брайана О'Коннера [BLZ]MA3AFAKA[Russian Bandits] Увидел MA3AFAK'у - из шотгана на-ка!
|
21.04.2008, 15:44 | #14 |
USSR Team (TM)
|
рейтинга нет... лига должна скоро появиться... турниров мало... про игроки это почти все участники WCG RU 07... игроков слабого уровня очень мало и обычно их единицы на турнирах... массовость низкая. ) если проэкт комерческий я бы не стал )) если не комперческий то почему бы и нет
__________________
[I][B]Бояться, но идти вперёд; знать, что ты слабее, но не отступать. Только так достигается мастерство.[/B][/I] [URL="http://www.ussr-team.com"][IMG]http://img216.imageshack.us/img216/3003/podpis1qn3.gif[/IMG][/URL] |
21.04.2008, 15:52 | #15 | |
PinCho Team
|
Цитата:
__________________
www.pincho.ru |
|
21.04.2008, 19:45 | #16 |
USSR Team (TM)
|
дело не в развитии... дело в производители игры... ее массовасть как у офлайн игры.... для кибер дисцыплины у нее нету лаже ЛАна, она каждый год новая... плохая физика... много багов и тп...
__________________
[I][B]Бояться, но идти вперёд; знать, что ты слабее, но не отступать. Только так достигается мастерство.[/B][/I] [URL="http://www.ussr-team.com"][IMG]http://img216.imageshack.us/img216/3003/podpis1qn3.gif[/IMG][/URL] |
21.04.2008, 20:10 | #17 |
.
Регистрация: 24.07.2006
Возраст: 32
Сообщения: 1,270
|
Думаю,что если ничего не изменится,то NFS могут и убрать с WCG,даже несмотря на контракт с EA
|
21.04.2008, 20:19 | #18 | |
Senior Member
|
Цитата:
имхо, если организовывать сквад, то лучше всего для этого подходит Тракмания. Она заточена под киберспорт в отличии от НФС, который прежде всего ориентирован на синглу
__________________
школа вождения Брайана О'Коннера [BLZ]MA3AFAKA[Russian Bandits] Увидел MA3AFAK'у - из шотгана на-ка!
|
|
22.04.2008, 07:02 | #19 |
Banned
|
Вы что народ отпугиваете?)
НФС можно и нужно развить,ибо на форумах сидят сотни игроков которые ниразу не слышали о чемпах,но катают при этом прилично.... Надо найти способ привлечь всю эту массу.... |
22.04.2008, 07:30 | #20 |
Дед маздай без зайцев
|
вся проблема в том что масса игроков как таковая ЕСТЬ, а вот людей кто хочет участвовать в турнирах единицы, сильно большой контраст между игроком П�*О уровня и обычным доморощенным мальчишкой к-й ХОЧЕТ ТОЛЬКО ВЫИГ�*ЫВАТЬ, как правило люди приходят на турниры только единоразово, после того как его разорвали с отрывом в круг он больше не хочет приходить
вот в этом и есть проблема СОЗДАНИЯ комьюнити НФС, именно из тех игроков к-м игра интересна и кто хочет играть и выигрывать сколько раз проводили турниры привлекали народ старались хоть как то продвинуть хоть что-то все без толку, либо надо делать дифференцированные турниры, для П�*О, для Середнячка и для Зеленяка теперь самый главный вопрос: в НФС преимущество дает тюнинг, остальное это нервы и руки(как и везде), так вот ТЮНИНГ никто никому давать не будет, его нужно ВЫГ�*ЫЗАТЬ самому из того гранита к-й закопан в игре, как правило ни середнячки ни зеленяк делать этого НЕ ХОЧЕТ им надо ВСЕ и С�*АЗУ поэтому остаются только П�*О их набиреться за всю историю отечественного НФС комьюнити человек 30 не больше Также существует проблема в том что каждый год ЕА клепает новые НФСы к-е ставят на WCG все П�*О естественно задрачивают ТО что будет на WCG, соотв. комьюнити делиться и таким образом каждый год вот эта дробилка разрывает сообщество на части, по сути вышло 5ть НФСов к-е были на WCG и на данный момент 4е НФСа до сих пор живы, в том плане что люди до сих пор кто-то котает в NFSU кто-то в NFSU2 есть часть к-я зависла в NFSMW и собрать их воедино очень проблематично и трудно, это вам не WC3 или SC взять к примеру тотже CS после выхода CSS комьюнити также разделилось и какая то часть людей кто раньше играл в CS 1.6 сейчас рубают в CSS, так вот теперь представьте 4е таких CSа к-е ВСЕ достойны внимания, только у CS комьюнити в десятки тысяч раз больше и они этого не почувствовали поэтому все зависит от ЕА, если они будут поддерживать комьюнити делать доработки, исправлять свои же ошибки, то и толк будет в развитии сообщества, иначе это все стремиться к 0 |
Tags |
i love ussrxinj3ktor, petya filimonovech, piska, vasya |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|