![]() |
|
![]() |
#1 |
USSR Team (NFS)
![]() |
![]()
__________________
Forza Ferrari !!! |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
USSR Team (NFS)
![]() |
![]()
Подробности о продаже Blimey! Games
http://www.gamesindustry.biz/article...iated-meltdown Просто сменились владельцы и название. А так все остальное осталось прежнее.
__________________
Forza Ferrari !!! |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
USSR Team (NFS)
![]() |
![]()
Повреждения будут влиять на поведение машины, 15 локаций по всеми миру, включая Формульный трэк Брэндс-Хэтч
![]() Косвенно, можно сказать, это продолжение Прострита.
__________________
Forza Ferrari !!! |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Guest
Сообщения: n/a
|
![]()
А я понял что наоборот не будут влиять на поведение машины, а будут только визуальные (причем визуальные не в плане тачки а в плане самого игрока - типа голова закружилась или в глазах потемнело, чтото типа того):
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
#5 |
О__о
|
![]()
ПроСТрита? это хорошО
![]() ![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
USSR Team (NFS)
![]() |
![]()
Нет, убирать его не надо, просто надо сделать его реалистичным, мне в гриде драфт понравился и в У2
![]()
__________________
"Эта жопа перспективней" (с) Cергей Гасилов ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Астарожна!!CRU на форуме!
|
![]()
мне в у1 понравился
он не влияет практически |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Senior Member
|
![]()
Драфт нужен такой, какой он есть в Прострие - не меньше и не больше. Именно драфт добавляет зрелищности и соревновательности, что так важно для киберспортивной дисциплины. Поверьте, интереснее смотреть на борьбу в течении 5 минут, а не на то, как задрот за счет идеальных траекторий сделал отрыв и спокойно едет.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | ||
USSR Team (NFS)
![]() |
![]() Цитата:
![]() Цитата:
__________________
"Эта жопа перспективней" (с) Cергей Гасилов ![]() ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Senior Member
|
![]()
[QUOTE=USSRxSG13;151682]В том то и проблема что очень досадно когда едешь все круги без ошибок, а сзади едет чел ошибаясь и в итоге он ещё и выигрывает
![]() В чем фишка популярности кса - тут каждый мог сесть и начать соревноваться =) без месячной дрочки поворотов и багов =) и есть возможность убить сразу же любого сильного игрока, хотя он это будет делать гораздо чаще =) Интересно смотреть на борьбу, реальную, думающую борьбу двух пилотов, а не на то, как и кто задрочил трассу) В Кельн я лично видел, как �*ейс не пускал идущий за ним на драфте) хотя думаю, про их уровень говорить не надо) Просто не пускал и все - значит, все возможно =) Чем больше у новичков возможности выиграть, а не приехать с разгромным отставанием в 5 минут, тем игра популярнее и тем больше у нее поклонников и спонсоров, в итоге =) и денег на ее развитие больше, и чемпов больше - ну разве это не прелесть?) |
![]() |
![]() |