Проблема больше не в написании античита, а в знании читов, там перерыли всю игру, все с ног на голову поставили. А вообще если есть возможность, можно сделать что-то типо апдейтера с античитом, чтобы все просто катали на одной версии игры, без каких-нибудь изменений в файлах игры. В у2 еще с сейвами беда, расскачка там и т.д. Да и главный вопрос при реализации античита - необходимо как-то фиксировать наличие включенного античита у игроков в комнате, это как минимум необходимо знать ники игроков, имя сервера и нужно как-то зафиксировать имя игроков на сайте, чтобы игрок не мог войти под другим ником, иначе смысла в античите не будет
В идеале все это решается если сделать клиент позволяющий подключаться через ЕА-сервер (только поднять свой сервер), но это уже куда более сложно, хотя реализуемо (есть примеры для других игр)
__________________
"Эта жопа перспективней" (с) Cергей Гасилов
|