Под боевой системой подразумеваю возможности ведения боя...
К примеру, экшн- и слэшер-элементы, такие как возможность самостоятельного нанесения ударов оружием (не таких как во всяких дьяблах "кликай столько, сколько можешь" или в играх по Д`н`Д - пошаговая с подсчётом дайса), от какого лица будет бой (от 1-го, 3-го или всех вместе), возможность блокирования ударов, наличие различных видов ударов (рубящий, колящий, сбивающий с ног, выбивающий из рук оружие etc), учёт в рукопашном бою длины оружия, наличие у персонажа запаса сил и влияние усталости на процесс боя и т.п.
__________________
 [/url]
|