USSR Team Forum

USSR Team Forum (http://ussr-team.net/forum/index.php)
-   Команда NFS (http://ussr-team.net/forum/forumdisplay.php?f=17)
-   -   Need for Speed ProStreet (http://ussr-team.net/forum/showthread.php?t=2899)

TimRider 25.10.2007 13:08

мелочи, но тоже портят все :( , скоро на автопилоте будем гонять:blink:

USSRxInfel8 25.10.2007 13:38

да не , всё будет нормально =)

Stel 25.10.2007 14:23

Цитата:

Сообщение от USSRxlove (Сообщение 104485)
Может это для консольщегоф детей американских адаптированно? а на PC версии сделают полные настройки :)

Возможно:)

USSRxSerg 25.10.2007 15:27

Вырезка из обзора IGN:
Цитата:

Car damage plays a part in your vehicle's performance. Rather than influencing all sorts of nuances to your performance, there are simply three levels to the damage that you can receive. Light and major damage affect your car's acceleration, top speed and handling in either minor or major ways, depending on what level you're at. These are full car effects, so no matter where the impact occurs, it'll affect you in the same ways.
Тоесть все повреждения делятся всего на 3 глобальных уровня, влияют только на скорость, и не зависят от того что ты повредил. Типа стукнул задний бампер - тачка едет на 75% от мощи, то же самое если стукнулся передним колесом... Следующий уровень повреждения будет 50% от скорости, потом 25% и потом она совсем не едет.

Повреждения хороши чтобы не тереться по стенам и не резать через бордюры, но будут ли они хороши для онлайна не знаю, скорее всего нет.

USSRxInfel8 25.10.2007 15:36

ну мож там отключать можно будет повреждения =)

USSRxNeonion 25.10.2007 15:47

*слюна уже с 3 этажа свисла*

staFFX 25.10.2007 16:26

There's a total of 55 cars to be found in the game that range across a huge spectrum of performance. The tuning mechanics, which we've covered in-depth right here, let you tweak and change each and every ride in a multitude of ways. We managed to take a 2008 Porsche 911 GT2 and bump it up to over 1,000 horsepower. We then managed to take said rocket out to the track and record a 0-60 time of 2.19 seconds. If the game simulated the structural integrity of vehicles the car probably would have torn itself apart when we hit the gas.

RoX.Alan 25.10.2007 16:42

будем катать на порше по ходу :))

USSRxSerg 25.10.2007 18:39

На забугорных форумах 80% лузеров плачет что дема отстой. Все вопли сводятся к: нету открытого города, нету полиции, графика не фонтан, управление отстойное и не fun как раньше (карбон и МВ). Да еще говорят что демка слижком короткая - выиграл у всех за 2 круга и все больше не интересно :D. Ну блин народ ущербный, у них и понятия никакого нету о том что из себя должна представлять гоночная игрушка.

Ну разве это не хорошее предвещание? :D Мне только кажется что если все будет как ожидается то игра эта не будет на расхват, а ЕА не та компания которая заботится о чемто еще кроме выгоды. Поэтому непонятно как дела будут разворачиватсыа дальше...

Iceman 25.10.2007 18:43

Ну этого следовало ожидать.
Все-таки народ деградировал :D


Часовой пояс GMT +1, время: 01:51.

Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.