USSR Team

Вернуться   USSR Team Forum > Разговоры на разные темы > Разные игры

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.01.2008, 13:18   #11
USSRxHunTer4SOulS.bf2
Aktheon
 
Аватар для USSRxHunTer4SOulS.bf2
 
Регистрация: 06.02.2006
Адрес: Ice Sphere
Возраст: 36
Сообщения: 2,625
Отправить сообщение для  USSRxHunTer4SOulS.bf2 с помощью ICQ
По умолчанию

анимешной?
если на то пошло, то ДоВ анимешка, которая анимешнее КоХ, которая анимешнее Блитцкрига и самая не анимешная анимешка - Red Orchestra Ost front...
Ты во что собираешься гамать? Или ты хочешь сказать ВоВ не анимешная?..

Парни я не понимаю ваши взгляды. Последний раз я такой бред слушал от обколотого америкоса...


если ты под анимешкой понимаешь анимацию, то хочу сказать 2 вещи:
1. учи русский)
2. анимация - то к чему стремятся все игры. Не нравится? играй в кс1.4 или в дюну2000, там квадратикам анимация ненужна))
__________________


98% людей утверждают что я кореец и еще 2% что я зерг
USSRxHunTer4SOulS.bf2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 21:24   #12
USSRxLANz.dow
USSR Team (DoW)
 
Аватар для USSRxLANz.dow
 
Регистрация: 13.09.2007
Возраст: 39
Сообщения: 402
Отправить сообщение для  USSRxLANz.dow с помощью ICQ
По умолчанию

"анимешной" блин, это не про анимацию !!!
Под "анимешной" я имею ввиду игру с дизайном с закосом под анимэ, где всё сделано на азиатский манер (чрезмерно большие глаза; кавайная отрисовка; неестесственные пропорции человеческих тел; искривлённые мечи и холодное оружие непропорциональных размеров и хрен знает каких форм; доспехи, состоящие из металлических трусов, лифчика и ботфортов (утрирую) и т.д.). Типичный пример такого дизайна - ЛА2, �*Ф Онлайн...

Перед тем, как писать всякую ахинею (в том числе про КоХ, ДоВ и �*ед Орчестру))), мог бы спросить что я имел ввиду - я бы пояснил. И тут не взгляды а скорее вкус, я просто не люблю анимэ, на то и нужны разные фломастеры ))).
__________________
[/url]
USSRxLANz.dow вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 12:08   #13
USSRxHunTer4SOulS.bf2
Aktheon
 
Аватар для USSRxHunTer4SOulS.bf2
 
Регистрация: 06.02.2006
Адрес: Ice Sphere
Возраст: 36
Сообщения: 2,625
Отправить сообщение для  USSRxHunTer4SOulS.bf2 с помощью ICQ
По умолчанию

самая анимешка - �*агнарок2, поэтому я в нее гамать не буду. В �*Ф и АИОН анимешки я как-то незаметил...

чувствую ты все равно меня не поймешь)
__________________


98% людей утверждают что я кореец и еще 2% что я зерг
USSRxHunTer4SOulS.bf2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 10:23   #14
USSRxLANz.dow
USSR Team (DoW)
 
Аватар для USSRxLANz.dow
 
Регистрация: 13.09.2007
Возраст: 39
Сообщения: 402
Отправить сообщение для  USSRxLANz.dow с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от USSRxHunTer4SOulS.bf2 Посмотреть сообщение
самая анимешка - �*агнарок2, поэтому я в нее гамать не буду. В �*Ф и АИОН анимешки я как-то незаметил...

чувствую ты все равно меня не поймешь)
Про �*агнарок согласен... Понять-то могу, только долго и тщательно объяснять придётся, тут уже дело вкуса больше ...
Буду ждать скринов с АИОН, м.б. мне понравится .
__________________
[/url]
USSRxLANz.dow вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 13:53   #15
USSRxHunTer4SOulS.bf2
Aktheon
 
Аватар для USSRxHunTer4SOulS.bf2
 
Регистрация: 06.02.2006
Адрес: Ice Sphere
Возраст: 36
Сообщения: 2,625
Отправить сообщение для  USSRxHunTer4SOulS.bf2 с помощью ICQ
По умолчанию

сразу скажу что там нет паладинов.

классы:
воин→гладиатор(дамагер)/тамплиер(щитовик)
стрелок(ловкач)→рейнджер(ст релок)/убийца(инвизник)
маг→волшебник(мегадамагер)/повелитель стихий(суммонер)
клерик→прист(мегахилер)/чародей(хилер+бафер)

�*азработчики официально заявили что будут собирать все лучшее как с восточных, так и с западных ММО�*ПГ.

пример: откажутся от хилок.
система классов останется корейской, но с измененными возможностями.
раскачка чаров будет ускоренной на западный манер.
будет возможность полетов, но вотличии от ВоВа она будет ограничена по времени.
будет возможность крафта оружия/сета желаемой формы и цвета т.е. не надо будет выбирать между красотой и эффективностью.
сделают абсолютно живой мир, где с каждым его членом можно будет поговорить и возможно о чем-то договориться. Напомню что мир абсолютно динамичный и один и тот же квест никому никогда не дадут...









__________________


98% людей утверждают что я кореец и еще 2% что я зерг
USSRxHunTer4SOulS.bf2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 13:17   #16
USSRxHunTer4SOulS.bf2
Aktheon
 
Аватар для USSRxHunTer4SOulS.bf2
 
Регистрация: 06.02.2006
Адрес: Ice Sphere
Возраст: 36
Сообщения: 2,625
Отправить сообщение для  USSRxHunTer4SOulS.bf2 с помощью ICQ
По умолчанию

lanz комменты?
__________________


98% людей утверждают что я кореец и еще 2% что я зерг
USSRxHunTer4SOulS.bf2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 21:26   #17
USSRxLANz.dow
USSR Team (DoW)
 
Аватар для USSRxLANz.dow
 
Регистрация: 13.09.2007
Возраст: 39
Сообщения: 402
Отправить сообщение для  USSRxLANz.dow с помощью ICQ
По умолчанию

Описание выглядит заманчиво, скрины очень приличные...
Хотелось бы узнать дату выхода, условия игры/цены аккаунтов/клиента/игры на офф. сервере (хотя бы примерные) и описание боевой системы...

p.s. Очень жду момента, когда в D&D online введут PvP...
__________________
[/url]
USSRxLANz.dow вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 08:55   #18
USSRxHunTer4SOulS.bf2
Aktheon
 
Аватар для USSRxHunTer4SOulS.bf2
 
Регистрация: 06.02.2006
Адрес: Ice Sphere
Возраст: 36
Сообщения: 2,625
Отправить сообщение для  USSRxHunTer4SOulS.bf2 с помощью ICQ
По умолчанию

дата опен бета теста в европе - 2квартал 2008 (весна)
цену и платность/бесплатность устанавливают отделения Аион, каждый в отдельности.
Под боевой системой что подразумеваешь?
__________________


98% людей утверждают что я кореец и еще 2% что я зерг
USSRxHunTer4SOulS.bf2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 11:00   #19
USSRxLANz.dow
USSR Team (DoW)
 
Аватар для USSRxLANz.dow
 
Регистрация: 13.09.2007
Возраст: 39
Сообщения: 402
Отправить сообщение для  USSRxLANz.dow с помощью ICQ
По умолчанию

Под боевой системой подразумеваю возможности ведения боя...
К примеру, экшн- и слэшер-элементы, такие как возможность самостоятельного нанесения ударов оружием (не таких как во всяких дьяблах "кликай столько, сколько можешь" или в играх по Д`н`Д - пошаговая с подсчётом дайса), от какого лица будет бой (от 1-го, 3-го или всех вместе), возможность блокирования ударов, наличие различных видов ударов (рубящий, колящий, сбивающий с ног, выбивающий из рук оружие etc), учёт в рукопашном бою длины оружия, наличие у персонажа запаса сил и влияние усталости на процесс боя и т.п.
__________________
[/url]
USSRxLANz.dow вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 11:08   #20
USSRxHunTer4SOulS.bf2
Aktheon
 
Аватар для USSRxHunTer4SOulS.bf2
 
Регистрация: 06.02.2006
Адрес: Ice Sphere
Возраст: 36
Сообщения: 2,625
Отправить сообщение для  USSRxHunTer4SOulS.bf2 с помощью ICQ
По умолчанию


бой 1на1 маг вс воин и 2на2 вион+клерик вс маг+скаут
__________________


98% людей утверждают что я кореец и еще 2% что я зерг
USSRxHunTer4SOulS.bf2 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +1, время: 18:16.


Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.