USSR Team Forum

USSR Team Forum (http://ussr-team.net/forum/index.php)
-   Команда NFS (http://ussr-team.net/forum/forumdisplay.php?f=17)
-   -   Need for Speed Shift (http://ussr-team.net/forum/showthread.php?t=4560)

USSRxOden 31.01.2009 15:15

Need for Speed Shift
 
Думаю уже можно тему создавать.

Новая информация:
http://www.gamespot.com/news/6203924.html

USSRxOden 31.01.2009 15:25

Подробности о продаже Blimey! Games
http://www.gamesindustry.biz/article...iated-meltdown

Просто сменились владельцы и название. А так все остальное осталось прежнее.

USSRxOden 31.01.2009 15:37

Повреждения будут влиять на поведение машины, 15 локаций по всеми миру, включая Формульный трэк Брэндс-Хэтч :nyam:
Косвенно, можно сказать, это продолжение Прострита.

Stel 31.01.2009 15:51

ПроСТрита? это хорошО:) главное чтобы драфта не было :)

USSRxSG13 31.01.2009 16:31

Цитата:

Сообщение от Stel (Сообщение 151672)
главное чтобы драфта не было :)

Нет, убирать его не надо, просто надо сделать его реалистичным, мне в гриде драфт понравился и в У2 :rolleyes:

-=Sunduk=- 31.01.2009 16:50

мне в у1 понравился
он не влияет практически

USSRxCyclone 31.01.2009 18:10

Драфт нужен такой, какой он есть в Прострие - не меньше и не больше. Именно драфт добавляет зрелищности и соревновательности, что так важно для киберспортивной дисциплины. Поверьте, интереснее смотреть на борьбу в течении 5 минут, а не на то, как задрот за счет идеальных траекторий сделал отрыв и спокойно едет.

USSRxSerg 31.01.2009 18:35

Цитата:

Сообщение от USSRxOden (Сообщение 151671)
Повреждения будут влиять на поведение машины

А я понял что наоборот не будут влиять на поведение машины, а будут только визуальные (причем визуальные не в плане тачки а в плане самого игрока - типа голова закружилась или в глазах потемнело, чтото типа того):
Цитата:

There will be a slight impact on your car's performance, but the real consequence for collisions will not be the damage to the car but rather our all-new crash dynamic. This crash dynamic will disorientate the player similar to a real-life impact, but it will not hinder the experience, and it is represented in an exciting manner.
На данный момент у меня такое впечатление что ШИФТ это тот же нфс только с видом из кабины. Они только на этом все наше внимание концентрируют (покачто).

USSRxSG13 31.01.2009 18:35

Цитата:

Сообщение от USSRxCyclone (Сообщение 151680)
Драфт нужен такой, какой он есть в Прострие - не меньше и не больше. Именно драфт добавляет зрелищности и соревновательности, что так важно для киберспортивной дисциплины.

В том то и проблема что очень досадно когда едешь все круги без ошибок, а сзади едет чел ошибаясь и в итоге он ещё и выигрывает :( да, драфт нужен и на мой взгляд идеальный вариант драфта в У2, там и уровень игроков сразу виден
Цитата:

Поверьте, интереснее смотреть на борьбу в течении 5 минут, а не на то, как задрот за счет идеальных траекторий сделал отрыв и спокойно едет.
Гораздо интереснее смотреть на борьбу зная что любая, даже самая маленькая, ошибка может решить исход гонки

USSRxSerg 31.01.2009 18:41

Все должно быть в меру. Драфт это же реальный эффект, он должен присутствовать в реальных пропорциях - когда тебя всасывает в жопу впереди идущего это перебор как мне кажется (хотя я уже не помню как было в прострите).


Часовой пояс GMT +1, время: 06:59.

Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.