View Full Version : Need for Speed the Run (world records)
FKSpeed_Art
12-01-2012, 11:49
Welcome to site - www.run.my1.ru
NFS The Run [World Records] - Название говорит само за себя!
Наконец-то был открыл WR по The Run!
Сайт уже начал работать и мы будем рады вас видеть на нашем сайте run.my1.ru.
Заходите к нам на форум, голосуйте за создание WR-Client-а,
делитесь секретами прохождения трасс и самое главное оставляйте заявки на рекорды!
http://fors.ucoz.net/_nw/2/85836668.png
:clapping2::ok::yahoo::thumbup:
USSRxNeonion
12-01-2012, 13:09
ну ну, на укозе:))
FKSpeed_Art
12-01-2012, 16:46
пока так...)
ну ну, на укозе:))
ничего лучше на данный момент нету. а то что он на юкозе что из этого плохого? то что бесплтный хостинг? - фигня... после будет нужно домен поменял и норм будет. да и всегда можно перенести найт на другой хостинг это не проблема. были бы деньги и желание.
USSRxNeonion
19-01-2012, 19:11
ничего лучше на данный момент нету. а то что он на юкозе что из этого плохого? то что бесплтный хостинг? - фигня... после будет нужно домен поменял и норм будет. да и всегда можно перенести найт на другой хостинг это не проблема. были бы деньги и желание.
укоз не позволит сделать нормального ВР)) то что там сделано, делается за 20 минут, если не быстрее.
А есть мнение что по нфс ран нужен нормальный ВР??
USSRxInfel8
19-01-2012, 19:20
Ну на форуме в разделе WR что-то ни чего не пишется,
мне в асю пару раз написали только и всё.
Я по F1 2011 наверное сделаю, всё равно было начато (и временно брошено).
Там нужнее вроде, и телеметрия моя сгодится.
ну основная проблема РАН то что многие играют на лиц... и там актив... а те кто из у2 из мв на пиратках... поэтому актива в ране мало... на F1 да согласен хорошая игра.
укоз не позволит сделать нормального ВР)) то что там сделано, делается за 20 минут, если не быстрее.
А есть мнение что по нфс ран нужен нормальный ВР??
в тот же ран играет народу не меньше чем в F1. а ВР вообще для каждой игры нужен. то что за 20 минут делаеться... если взять готовый шаблон то может быть.. и то таблицы делаються не быстро... там диз делался вручную. там не шаблон. если ты про то что юкоз сайт не привязать к клиенту... возможно.. я хз... я не програмист... и что бы делать сайт на какой то другой платформе надо иметь либо свой сервер, либо платить за него а у меня нет ни того не другого.
USSRxLegend
20-01-2012, 15:38
Долой Зе Ран!
Идем лучше МВ задрачивать на сайт Неоныча:gigi:
USSRxNeonion
21-01-2012, 00:15
я не програмист...
это главная причина, почему не получится ВР у тебя) выучи 1-2 языка - и в жизни поможет, и ВР сделаешь классный. А так, все равно молодец. Энтузиазм и стремление - важные качества!
это главная причина, почему не получится ВР у тебя) выучи 1-2 языка - и в жизни поможет, и ВР сделаешь классный. А так, все равно молодец. Энтузиазм и стремление - важные качества!
да ты прав... знать бы ещё какой лучше учить... знаю немного делфи... работаю немного в делфях 7... прога говно говном)) багов много... и я понял как в делфях сделать ехе файл но как его редактировать... без исходников получаеться никак... и это очень большой минус... на каких прогах вы пишите вр клиенты?
USSRxTwitchy
22-01-2012, 10:57
да ты прав... знать бы ещё какой лучше учить... знаю немного делфи... работаю немного в делфях 7... прога говно говном)) багов много... и я понял как в делфях сделать ехе файл но как его редактировать... без исходников получаеться никак... и это очень большой минус... на каких прогах вы пишите вр клиенты?
На шарпе вроде
USSRxSG13
22-01-2012, 11:04
да ты прав... знать бы ещё какой лучше учить... знаю немного делфи... работаю немного в делфях 7... прога говно говном)) багов много... и я понял как в делфях сделать ехе файл но как его редактировать... без исходников получаеться никак... и это очень большой минус... на каких прогах вы пишите вр клиенты?
ВР клиент для u2 был написан именно на делфи, Инфел написал на с#, но советую учить с++ или углубляйся в изучение паскаля и object паскаля (делфи). Ехе файл не сможет корректно отредактировать без специальных знаний, чем тебя исходный код не устраивает? :gigi: чем тебя компиляция не удовлетворила?
USSRxNeonion
22-01-2012, 12:21
да ты прав... знать бы ещё какой лучше учить... знаю немного делфи... работаю немного в делфях 7... прога говно говном)) багов много... и я понял как в делфях сделать ехе файл но как его редактировать... без исходников получаеться никак... и это очень большой минус... на каких прогах вы пишите вр клиенты?
html, css должен знать как отче наш, затем выучи php+mysql. Этого будет достаточно чтобы написать сайт ВР, т.е. серверную часть.
Что касается клиента, то копай в сторону С# или C++. Тем более с php есть схожие моменты.
а что значит ты понял как сделать ехе, но не понял как его редактировать? ехе ведь получается после компиляции исходного кода, который в общем-то ты и можешь править и компилировать ехе-шники сколько угодно.
а что значит ты понял как сделать ехе, но не понял как его редактировать? ехе ведь получается после компиляции исходного кода, который в общем-то ты и можешь править и компилировать ехе-шники сколько угодно.
html, css - знаю (html думаю знаю вполне нормально, css хуже...), об остальном слышал, использовал, но знать не знаю)
когда у тебя есть код в дельфях ты компилируешь и создал ехе файл) да код то редактировать не проблема... НО! когда у тебя есть к примеру ехе файл от у2 но нету ничего остального что нужно для делфи... то его никак не отредактировать... вот тоже самое к примеру я немогу посмотреть как написаны ваши вр клиенты... потому что одного ехе файла мало и как я читал на форумах если его даже и открыть то всёравно он бесполезен т.к. всё нужное в исходниках.
USSRxNeonion
22-01-2012, 21:00
да, всё правильно. Но ты посмотри в сторону декомпиляторов. В некоторых случачаях такие штуки существенно помогают. Например, если скачаешь какой-то флеш-ролик, то его можно декомпилировать и получить почти полноценный исходник.
Еще смотри в сторону HEX редактора.
USSRxInfel8
23-01-2012, 14:27
Вообще-то обычно декомпиляция и дизассемблирование является незаконным.
Правда вроде бы оговаривается в лиц соглашении.
Или обычно если явно не указано, что можно.
У меня к примеру есть причины скрывать некоторые важные для меня куски кода, и я буду против, чтобы что-то что я не предоставляю в открытых кодах будет дизасемблироваться/декомпилироваться.
Как минимум от этого мне приходится искать старым способом адреса в играх, без использования дизассемблера.
Да и вообще, зачем дизассемблировать, если проще и лучше самому написать что-нибудь небольшое?
Максимум для чего может понадобиться - узнать моменты, без которых дальше не двинуться в своих разработках.
Конечно, есть нормальный и законный способ узнать это:
спросить у более опытных товарищей...
на форуме или по асе/мылу.
Да и просто в и-нете поискать как те товарищи.
Но зачем пользоваться подобным способом, если интереснее быть преступником?
=)
ну или просто обижать разработчика.
особенно если потом выдать за своё
vBulletin® v3.8.2, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.